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2018 CEST中國電子競技娛樂大賽在安徽正式啟動

編輯:CEST賽事官網        時間:2018-09-10 10:48:10

為進一步加強區域轉型升級工作的引導和交流,突出中國電子競技娛樂大賽(簡稱:CEST)賽事與全國上網服務營業場所緊密結合的舉辦特色,持續擴大賽事影響力和關注度,有效提升賽事觀賞性和專業性,根據前文化部領導提出的 “人、規、報、會、賽”五字工作方針,2018年8月31日,2018全國上網服務行業轉型升級安徽行暨第三屆中國電子競技娛樂大賽開賽儀式在安徽省合肥市外經戴斯大酒店正式啟動。

2017年,中國上網服務行業轉型升級已步入提質增效的深水期。業内,優勝劣汰的産業競争加劇,單一粗放型、原始型上網服務場所已無法在轉型浪潮下生存。品牌化、連鎖化、标準化發展必将成為行業整合趨勢。業外,以移動遊戲等為主體的線上市場沖擊,也為場所進一步豐富服務方式和多元化業态功能提出了更高要求。如何化挑戰為機遇,為場所創造新概念、新空間、新利潤将持續成為未來發展主題。

2018年全國上網服務行業轉型升級工作将繼續圍繞公共文化服務相結合、電商服務和場所評級3大重點方向深入開展,在此基礎上辦好第三屆CEST中國電子競技娛樂大賽,完善電子競技場館的标準化體系,與行業知名大型企業聯手合作,按照“市場化導向”的工作原則繼續深化全行業轉型升級,将會為行業健康、有序的發展打下堅實的基礎。在前文化部的關心和指導下,由中國互聯網上網服務行業協會主辦的中國電子競技娛樂大賽經過兩屆的順利舉辦,現已成為國内知名度較高的綜合性電子競技賽事。兩年來,前文化部領導,前文化市場司領導分别出席了第一屆、第二屆CEST大賽的有關賽事活動。大賽以上網服務場所為主要陣地,與全國上網服務場所等級評定工作相結合,緊密團結上網服務行業和電子競技産業上下遊企業,為推動電子競技與上網服務行業跨界融合、健康發展,深化上網服務行業轉型升級發揮了積極作用。

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今天,在中國史前文明的重要發祥地,更是具有國際影響力的創新之都——合肥,由上海艾播文化傳播有限公司等承辦的第三屆CEST中國電子競技娛樂大賽也正式揭幕。

開賽儀式上,大賽主辦單位中國互聯網上網服務行業協會向上海艾播授予了2018第三屆CEST中國電子競技娛樂大賽組委會秘書處承擔單位的證書,并任命趙勇擔任第三屆大賽組委會秘書長。上海艾播已連續三屆成為CEST的承辦單位,其較為豐富的賽事舉辦經驗将繼續為CEST的創新發展提供助力和保障。

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同時,協會現場還授予了“微屏軟件科技(上海)有限公司”2018 CEST智力運動競技賽道承辦單位及“浙江茂雲科技有限公司”2018 CEST休閑競技賽道承辦單位的承辦資質。

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作為創新措施,在安徽省文化市場管理部門的推薦下,2018 CEST大賽與安徽省合肥市有關單位達成試點合作意向,現場授予“合肥市文化市場發展研究會”和“合肥市電子競技協會”兩家單位作為2018 CEST 華中大區賽及安徽賽區的聯合承辦方,上述機構将結合其本地的優勢資源與渠道,全面加強提升上網行業場所的積極參與,投身上網服務行業轉型升級工作。

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活動現場座無虛席、氣氛熱烈,在雷鳴般的掌聲下,各方代表一起見證了開賽儀式,有關領導宣布第三屆CEST中國電子競技娛樂大賽正式開賽。

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安徽省文化廳黨組成員副廳長何長風,安徽省文化廳文化市場局局長易向軍,中國互聯網上網服務行業協會會長張魯濱,中國互聯網上網服務行業協會秘書長郭陽,合肥市文廣新局副局長、2018中國電子競技娛樂大賽華中大區賽組委會主任柏俊生,中國電子競技娛樂大賽組委會秘書長趙勇等負責人共同參與了開賽儀式。

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開賽儀式環節結束後,舞蹈演員們為大家帶來了融合傳統戲曲與電競元素的創意節目,同時“中國電子競技娛樂大賽組委會主任委員郭陽”也上台為我們的本屆大賽口号:“全民之巅,競在我手”落款簽名。

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CEST創立于2016年,是首個由國家文化部備案并指導,面向全國15萬家上網服務場所的國家級電競泛娛樂賽事體系,是國家推進上網服務産業升級、積極鼓勵電競産業發展的重要舉措。在過去的兩年裡,CEST賽事囊括了《英雄聯盟》、《王者榮耀》等多個電競遊戲項目,單屆賽事即有超過10,000家全國各地的網吧報名申請舉辦線下比賽,覆蓋全國近200多個城市及3,200支遊戲戰隊。

8月8日,協會在天津舉行了首部《電子競技場館運營服務規範》的團體标準發布活動,得到了媒體和社會的普遍關注。該标準已經前文化部報送國家标準化技術委員會申請國家标準立項。2018中國電子競技娛樂大賽将在線上賽事的基礎上,結合自身特色加入了“電競館”賽道,并鼓勵更多地區、更多上網場所和隊伍參賽,以全民電競娛樂為宗旨,為非職業選手提供一決高下的交流平台。其中《英雄聯盟》、《王者榮耀》項目将在9月10日-9月30日開放報名,本屆賽事将分為海選賽、大區賽和總決賽三個階段,從10月初開始為期兩個半月直到12月中旬結束。

近年來,電子競技産業高速發展,用戶規模激增,政策緩和、人氣爆棚和資本湧入創造了中國電競産業快速崛起的黃金年代。8月26日晚,雅加達亞運會電競表演賽王者榮耀國際版(AOV)項目中,亞運會曆史上第一枚電競金牌被中國隊以絕對實力攬獲。這一幕,映射着中國電競發展幾十年的風雨裡程,也振奮着這個電競大國千千萬萬民衆的心。而協會移動遊戲場館分會主導的GK電競俱樂部培養出了一大批以本屆亞運電競首金冠軍隊伍隊長“老帥”為代表的優秀電競選手,他們正在用科學化、專業化和國家榮譽感诠釋着電競行業的全新定義。

無論電競館、手遊吧等形态如何創新,從根本上依然無法脫離上網服務行業場所這一基礎概念。因為有着長期以來的經營、監管經驗,上網服務行業有能力、也有信心把一切新興分支場所類型融入進來,為電競産業健康發展,電競人才科學成長提供最為優質可靠的土壤。中國電子競技娛樂大賽将繼續立足全國上網服務場所,并将作為電競遊戲愛好者的全民電競平台,為電競行業健康有序發展打下堅實的基礎。未來的電競産業發展,将會呈現:遊戲研發、俱樂部、市場推廣及數據分析服務三大商業版塊欣欣向榮的局面,并在一大批優質、規範場館裡舉辦的各級賽事中得到有機融合與深度錘煉。

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相信在國家前文化部和各省文化市場管理部門的指導下,在以安徽為代表的全國各片區承辦方的積極配合下,中國互聯網上網服務行業協會聯手上海艾播等具有豐富規劃運營經驗的專業團隊,一定會将第三屆中國電子競技娛樂大賽推向新的高度。

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中國電子競技娛樂大賽(China Electronic Sport Tournament,簡稱CEST),由文化和旅遊部備案指導的 國家級電競泛娛樂賽事體系。

2019第四屆CEST由安徽省文化和旅遊廳指導,合肥市文化和旅遊局、中國互聯網上網服務行業協會主辦,安徽省文化市場發展促進會、禦邦文化發展集團有限公司、上海艾播文化傳播有限公司承辦,CEST立足全國上網服務場所,是面向全國遊戲愛好者的全民電競平台。CEST目前已成功舉辦三屆。 

                

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